Unity oyun motoru ve C# programlama dili ile sıfırdan 2D ve 3D mobil oyun geliştirmeyi öğreten sertifikalı online kurs görseli - Akademi Tasarım

Unity ile Oyun Tasarımı Eğitimi
₺6.000,00

adcrome

04 Ağustos – 03 Eylül 2026, 19.30-22.30
15 Oturum | 45 Saat | Uygulamalı

Akademi Tasarım, oyun geliştirme dünyasına profesyonel bir giriş yapmak isteyenler için; C# programlama temelli, mekanik tasarımı ve optimizasyon süreçlerini kapsayan 45 saatlik Unity ile Oyun Tasarımı eğitimi sunuyor.

4 Ağustos – 3 Eylül tarihleri arasında; Salı, Çarşamba ve Perşembe günleri, 19.30 – 22.30 saatlerinde Zoom üzerinden gerçekleşecek, Oyun Yapımcısı (Game Producer) Barış Özkan yürütücülüğündeki bu eğitime katılımınızı bekliyoruz.

01İçerik

Unity, mobil oyunlardan AAA kalitesindeki konsol oyunlarına kadar geniş bir yelpazede kullanılan dünyanın en popüler oyun motorudur. Bir oyunun fikirden markete çıkışına kadar olan süreci; hem kodlama mantığını hem de görsel tasarım yeteneğini birleştirmeyi gerektirir.Akademi Tasarım olarak hazırladığımız bu eğitimde; katılımcılarımız “Visual Scripting” yerine, endüstrinin gerçek standardı olan C# Programlama Dili ile kod yazmayı öğrenirler. Fizik motoru kullanımı, karakter animasyonları, yapay zeka (AI) temelleri ve kullanıcı arayüzü (UI) tasarımı gibi kritik başlıklar, proje tabanlı bir müfredatla işlenerek katılımcıların kendi oyunlarını yayınlamaları hedeflenir.

Unity, mobil oyunlardan AAA kalitesindeki konsol oyunlarına kadar geniş bir yelpazede kullanılan dünyanın en popüler oyun motorudur. Bir oyunun fikirden markete çıkışına kadar olan süreci; hem güçlü bir kodlama mantığını hem de yaratıcı tasarım yeteneğini birleştirmeyi gerektirir.Akademi Tasarım olarak hazırladığımız bu kapsamlı eğitimde; katılımcılar hazır kod blokları yerine, endüstrinin gerçek standardı olan C# Programlama Dili ile sıfırdan mimari kurmayı öğrenirler. Fizik motoru, yapay zeka (AI), karakter animasyonları ve “Clean Code” (Temiz Kod) prensipleri, 5 haftalık yoğun bir müfredatla işlenerek katılımcıların kendi oyun stüdyolarını kurabilecek yetkinliğe ulaşmaları hedeflenir.

Eğitim Takvimi

  • 4 Ağustos 2026 Salı, 19.30-22.30
  • 5 Ağustos 2026 Çarşamba, 19.30-22.30
  • 6 Ağustos 2026 Perşembe, 19.30-22.30
  • 11 Ağustos 2026 Salı, 19.30-22.30
  • 12 Ağustos 2026 Çarşamba, 19.30-22.30
  • 13 Ağustos 2026 Perşembe, 19.30-22.30
  • 18 Ağustos 2026 Salı, 19.30-22.30
  • 19 Ağustos 2026 Çarşamba, 19.30-22.30
  • 20 Ağustos 2026 Perşembe, 19.30-22.30
  • 25 Ağustos 2026 Salı, 19.30-22.30
  • 26 Ağustos 2026 Çarşamba, 19.30-22.30
  • 27 Ağustos 2026 Perşembe, 19.30-22.30
  • 1 Eylül 2026 Salı, 19.30-22.30
  • 2 Eylül 2026 Çarşamba, 19.30-22.30
  • 3 Eylül 2026 Perşembe, 19.30-22.30

*Eğitim toplam 15 oturum / 45 saat sürecektir. Son hafta “Oyun Yayınlama ve Pazarlama” (Publishing) üzerine yoğunlaşılacaktır.


Eğitim Konuları

Unity Arayüzü ve C# Temelleri

  • Unity Hub, Editör Arayüzü ve Proje Kurulumu
  • GameObjects, Components ve Prefab Mantığı
  • C# Giriş: Değişkenler, Fonksiyonlar ve Döngüler
  • Nesne Yönelimli Programlama (OOP) Temelleri

Fizik, Hareket ve Kontrol

  • Rigidbody ve Collider Bileşenleri
  • Input System (Klavye/Mouse Etkileşimi)
  • Vektör Matematiği ve Karakter Hareketi
  • Çarpışma Algılama (Collision Detection) ve Triggerlar

Görsel Tasarım ve Animasyon

  • Materyal Oluşturma ve Shader Graph Giriş
  • Işıklandırma (Lighting) ve Baking İşlemleri
  • Animator Controller ve State Machine (Durum Makinesi)
  • Particle System ile Görsel Efektler (VFX)

Oyun Döngüsü ve UI (Arayüz)

  • Sahne Yönetimi (Scene Management) ve Level Tasarımı
  • Canvas Sistemi: Menüler, Can Barları ve Skor Tabloları
  • Ses Yönetimi (Audio Source & Listener)
  • Build Alma (PC ve Mobil İçin Çıktı Alma)

Kazanımlar

Bu eğitimi başarıyla tamamlayan katılımcılar:
  • Kodlama Yetisi: C# dilini öğrenerek sadece Unity’de değil, genel yazılım süreçlerinde de temel algoritma mantığını kavrarlar.
  • Prototipleme: Aklındaki bir oyun fikrini hızlıca oynanabilir bir prototipe (MVP) dönüştürebilirler.
  • Mekanik Tasarımı: Platform, bulmaca veya shooter gibi farklı türlerdeki oyun mekaniklerini sıfırdan kodlayabilirler.
  • Yayınlama: Geliştirdikleri oyunu exe (PC) veya apk (Android) formatında çıktı alarak marketlere yüklemeye hazır hale getirebilirler.

Kimler Katılabilir?

  • Bilgisayar mühendisliği ve yazılım öğrencileri.
  • Oyun sektörüne (Game Dev) adım atmak isteyen tasarımcılar.
  • Kendi bağımsız (Indie) oyun stüdyosunu kurmak isteyen girişimciler.
  • Hobi olarak oyun geliştirmek isteyen teknoloji meraklıları.

Materyaller

Eğitim süresince gerçekleştirilen canlı derslerin video kayıtları düzenli olarak katılımcılarla paylaşılır. Bu kayıtlara eğitim bitiminden itibaren 30 gün boyunca erişim sağlanabilir; böylece öğrenilen konuların tekrar edilmesi ve kaçırılan derslerin telafi edilmesi mümkün olur.Ayrıca öğrenme sürecini desteklemek adına katılımcılarla örnek proje dosyaları ve yardımcı dokümanlar paylaşılacaktır.

Sertifika

Akademi Tasarım, sektör standartlarına uygun eğitim müfredatıyla katılımcılarına profesyonel yetkinlik kazandırmayı amaçlar.Sertifika Şartları:
  • Eğitim programına %60 oranında (15 oturumun en az 9’una) katılım sağlamak.
  • Eğitim süresince verilen sınıf içi uygulamaları ve bitirme projesini tamamlamak.
Bu şartları sağlayan katılımcılara adcROME (Accademia di Design Creativo Roma) sertifikası verilir.

02Eğitmen

Eğitmen Profil Fotoğrafı

Barış Özkan

Oyun Yapımcısı & Yazılım Mühendisi

İstanbul Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünden onur derecesiyle mezun olmuştur. Kariyerine Silikon Vadisi merkezli bir teknoloji şirketinde Simülasyon Mühendisi olarak başlamış, ardından tutkusu olan oyun sektörüne geçiş yapmıştır.

Türkiye’de ve Avrupa’da faaliyet gösteren oyun stüdyolarında “Lead Developer” (Yazılım Lideri) olarak görev almış, milyonlarca indirmeye ulaşan mobil aksiyon oyunlarının mimarisini kurmuştur. Şu anda kendi oyun stüdyosunda PC ve Konsol projeleri üretmekte ve yatırımcı ilişkilerini yönetmektedir.

Akademi Tasarım’da Unity ve C# eğitimlerini yürüten Barış Özkan, kodlamanın sadece bir araç olduğunu, asıl meselenin “Sürdürülebilir Oyun Ekonomisi” ve “Oyuncu Psikolojisi” olduğunu savunarak katılımcılara bütüncül bir vizyon kazandırmaktadır.

Yetkinlikler: Unity, Advanced C#, AI Programming, Oyun Ekonomisi, Proje Yönetimi (Scrum/Agile).




03 Kayıt ve Ödeme

Eğitim Bedeli:
Bu eğitim programının katılım ücreti KDV dahil 6.000 TL olarak belirlenmiştir.

Başvuru Süreci:
Kesin kayıt işlemlerinizi başlatmak için sayfanın üst kısmında yer alan “Kayıt Ol” butonunu kullanarak başvuru formunu eksiksiz doldurmanız gerekmektedir.

Ödeme Seçenekleri:
Ödemelerinizi güvenli ödeme altyapımız üzerinden tüm banka ve kredi kartları ile (tek çekim veya taksit seçenekleriyle) gerçekleştirebilirsiniz.

Kontenjan Durumu:
Eğitimin verimliliğini korumak ve birebir ilgilenme imkanı sağlamak amacıyla katılımcı sayısı 25 kişi ile sınırlandırılmıştır.

İptal ve İade:
Eğitim başlangıç tarihinden en az 7 gün öncesine kadar yapılan iptal taleplerinde ücret iadesi sağlanmaktadır.

*Kurumsal fatura talepleriniz için ödeme aşamasında firma bilgilerinizi ilgili alana girebilirsiniz.